STRING、STRINGBUFFER、STRINGBUILDER的区别
1、String是不可变的, 如果尝试修改, 会新生产一个字符串对象, StringBuffer和StringBuilder是可变的
2、StringBuffer是线程安全的, StringBuilder是线程不安全的, 所以在单线程环境下StringBuilder效率会更高
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于:
| | 线程是否安全 | 性能 | 推荐使用场景
| ----------------- | ------------------ | ------- | ------------
| StringBuffer | 线程安全 | 低 | 多线程环境
| StringBuilder | 非线程安全 | 高 | 单线程环境
我们都知道StringBuffer是线程安全,而StringBuilder不是线程安全的(原因大家肯定也知道,StringBuffer中的方法都加了synchronized关键字)。所以网上很多资料都说,多线程不要用StringBuilder,否则会出现问题。
但是它们的使用场景,我之前不是很明白,也和对多线程了解不深有一定原因。
先看一段代码:
package bingfa;
/**
* StringBuffer 线程安全
* StringBuilder 线程非安全
* @author 909974
*
*/
public class Thread4 {
public static void main(String[] argaa) {
MyString sb = new MyString();
StringBuilder sbBuilder = new StringBuilder();
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
sb.append(1);
sbBuilder.append("1");
stringBuffer.append("1");
System.out.println(sb.getNum() + "-" + sbBuilder.length() + "-" + stringBuffer.length());
}
}
}).start();
}
}
}
class MyString {
private Integer num = 0;
public Integer getNum() {
return num;
}
public void setNum(Integer num) {
this.num = num;
}
public synchronized void append(Integer num) {
this.num = this.num + num;
}
}
结果:
上面的代码中,用了自己定义的MyString类与StringBuffer以及StringBuilder。启用了1000个线程,每个线程都进行“累加”操作,并打印结果。
结果显示,StringBuffer是正确答案,StringBuilder少于正确答案,而MyString,会根据append方法是否加上synchronized关键字而显示不同结果。
所以StringBuilder不能用于对同一对象的多线程操作。
不过一般对字符串的操作,并不会用到多线程,所以绝大多数时候,用StringBuilder即可。
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